41-事件的绑定和事件对象Event

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绑定事件的两种方式 /DOM 事件的级别

我们在之前的一篇文章《04-JavaScript/22-DOM 简介和 DOM 操作》中已经讲过事件的概念。这里讲一下绑定(注册)事件的两种方式,我们以 onclick 事件为例。

DOM0 的写法:onclick

    element.onclick = function () {}

举例:

<body>
<button> 点我 </button>
<script>
    var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];

    // 这种事件绑定的方式,如果绑定多个,则后面的会覆盖掉前面的
    btn.onclick = function () {console.log(" 事件 1 ");
    }

    btn.onclick = function () {console.log(" 事件 2 ");
    }

</script>
</body>

点击按钮后,上方代码的打印结果:

事件 2

我们可以看到,DOM 对象. 事件 = 函数 的这种绑定事件的方式:一个元素的一个事件只能绑定一个响应函数。如果绑定了多个响应函数,则后者会覆盖前者。

DOM2 的写法:addEventListener(高版本浏览器)

    element.addEventListener('click', function () {}, false);

参数解释:

  • 参数 1:事件名的字符串(注意,没有 on)

  • 参数 2:回调函数:当事件触发时,该函数会被执行

  • 参数 3:true 表示捕获阶段触发,false 表示冒泡阶段触发(默认)。如果不写,则默认为 false。【重要】

举例:

<body>
<button> 按钮 </button>
<script>
    var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];

    // addEventListener: 事件监听器。原事件被执行的时候,后面绑定的事件照样被执行
    // 这种写法不存在响应函数被覆盖的情况。(更适合团队开发)btn.addEventListener("click", fn1);
    btn.addEventListener("click", fn2);

    function fn1() {console.log(" 事件 1 ");
    }

    function fn2() {console.log(" 事件 2 ");
    }

</script>
</body>

点击按钮后,上方代码的打印结果:

    事件 1
    事件 2

我们可以看到,addEventListener()这种绑定事件的方式:

  • 一个元素的一个事件,可以绑定多个响应函数。不存在响应函数被覆盖的情况。执行顺序是:事件被触发时,响应函数会按照函数的绑定顺序执行。

  • addEventListener()中的 this,是绑定事件的对象。

  • addEventListener()不支持 IE8 及以下的浏览器。在 IE8 中可以使用 attachEvent 来绑定事件(详见下一小段)。

DOM2 的写法:attachEvent(IE8 及以下版本浏览器)

    element.attachEvent('onclick', function () {});

参数解释:

  • 参数 1:事件名的字符串(注意,有 on)

  • 参数 2:回调函数:当事件触发时,该函数会被执行

举例:

    <body>
        <button> 按钮 </button>
        <script>
            var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];

            btn.attachEvent('onclick', function() {console.log('事件 1');
            });

            btn.attachEvent('onclick', function() {console.log('事件 2');
            });
        </script>
    </body>

在低版本的 IE 浏览器上,点击按钮后,上方代码的打印结果:

    事件 2
    事件 1

我们可以看到,attachEvent()这种绑定事件的方式:

  • 一个元素的一个事件,可以绑定多个响应函数。不存在响应函数被覆盖的情况。注意:执行顺序是,后绑定的先执行。

  • attachEvent()中的 this,是 window

兼容性写法

上面的内容里,需要强调的是:

  • addEventListener()中的 this,是绑定事件的对象。

  • attachEvent()中的 this,是 window。

既然这两个写法的 this 不同,那么,有没有一种兼容性的写法可以确保这两种绑定方式的 this 是相同的呢?我们可以封装一下。代码如下:

    <body>
        <button> 按钮 </button>
        <script>
            var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];

            myBind(btn , "click" , function(){alert(this);
            });



            // 定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
            /*
             * addEventListener()中的 this,是绑定事件的对象
             * attachEvent()中的 this,是 window
             *  需要统一两个方法 this
             */
            /*
             * 参数:*  element 要绑定事件的对象
             *  eventStr 事件的字符串(不要 on)
             *  callback 回调函数
             */
            function myBind(element , eventStr , callback){if(element.addEventListener){
                    // 大部分浏览器兼容的方式
                    element.addEventListener(eventStr , callback , false);
                }else{
                    /*
                     * this 是谁,由调用方式决定
                     * callback.call(element)
                     */
                    //IE8 及以下
                    element.attachEvent("on"+eventStr , function(){
                        // 在匿名函数 function 中调用回调函数 callback
                        callback.call(element);
                    });
                }
            }

        </script>
    </body>

事件对象

当事件的响应函数被触发时,会产生一个事件对象 event。浏览器每次都会将这个事件event 作为实参传进之前的响应函数。

这个对象中包含了与当前事件相关的一切信息。比如鼠标的坐标、键盘的哪个按键被按下、鼠标滚轮滚动的方向等。

获取 event 对象(兼容性问题)

所有浏览器都支持 event 对象,但支持的方式不同。如下。

(1)普通浏览器的写法是 event。比如:

41- 事件的绑定和事件对象 Event

(2)ie 678 的写法是 window.event。此时,事件对象 event 是作为 window 对象的属性保存的。

于是,我们可以采取一种兼容性的写法。如下:

    event = event || window.event; // 兼容性写法

代码举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<script>
    // 点击页面的任何部分
    document.onclick = function (event) {
        event = event || window.event; //// 兼容性写法

        console.log(event);
        console.log(event.timeStamp);
        console.log(event.bubbles);
        console.log(event.button);
        console.log(event.pageX);
        console.log(event.pageY);
        console.log(event.screenX);
        console.log(event.screenY);
        console.log(event.target);
        console.log(event.type);
        console.log(event.clientX);
        console.log(event.clientY);
    }
</script>
</body>
</html>

event 属性

event 有很多属性,比如:

41- 事件的绑定和事件对象 Event

由于 pageX 和 pageY 的兼容性不好,我们可以这样做:

  • 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。

Event 举例

举例 1:使 div 跟随鼠标移动

代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title></title>
    <style type="text/css">
      #box1 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: red;
        /*
        * 开启 box1 的绝对定位
        */
        position: absolute;
      }
    </style>

    <script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        /*
         * 使 div 可以跟随鼠标移动
         */

        // 获取 box1
        var box1 = document.getElementById("box1");

        // 给整个页面绑定:鼠标移动事件
        document.onmousemove = function(event) {
          // 兼容的方式获取 event 对象
          event = event || window.event;

          // 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
          var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;

          //   设置 div 的偏移量(相对于整个页面)// 注意,如果想通过 style.left 来设置属性,一定要给 box1 开启绝对定位。box1.style.left = pagex + "px";
          box1.style.top = pagey + "px";
        };
      };

      // scroll 函数封装
      function scroll() {
        return {
          // 此函数的返回值是对象
          left: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
          right:
            window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft
        };
      }
    </script>
  </head>
  <body style="height: 1000px;width: 2000px;">
    <div id="box1"></div>
  </body>
</html>

举例 2:获取鼠标距离所在盒子的距离

关键点:

    鼠标距离所在盒子的距离 = 鼠标在整个页面的位置 - 所在盒子在整个页面的位置

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box {
            width: 300px;
            height: 200px;
            padding-top: 100px;
            background-color: pink;
            margin: 100px;
            text-align: center;
            font: 18px/30px "simsun";
            cursor: pointer;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">

</div>

<script src="animate.js"></script>
<script>
    // 需求:鼠标进入盒子之后只要移动,哪怕 1 像素,随时显示鼠标在盒子中的坐标。// 技术点:新事件,onmousemove:在事件源上,哪怕鼠标移动 1 像素也会触动这个事件。// 一定程度上,模拟了定时器
    // 步骤://1. 老三步和新五步
    //2. 获取鼠标在整个页面的位置
    //3. 获取盒子在整个页面的位置
    //4. 用鼠标的位置减去盒子的位置赋值给盒子的内容。//1. 老三步和新五步
    var div = document.getElementsByTagName("div")[0];

    div.onmousemove = function (event) {

        event = event || window.event;
        //2. 获取鼠标在整个页面的位置
        var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
        var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;
        //3. 获取盒子在整个页面的位置
        // var xx =
        // var yy =
        //4. 用鼠标的位置减去盒子的位置赋值给盒子的内容。var targetx = pagex - div.offsetLeft;
        var targety = pagey - div.offsetTop;
        this.innerHTML = " 鼠标在盒子中的 X 坐标为:" + targetx + "px;<br> 鼠标在盒子中的 Y 坐标为:" + targety + "px;"
    }

</script>
</body>
</html>

实现效果:

41- 事件的绑定和事件对象 Event

举例 3:商品放大镜

代码实现:

(1)index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .box {
            width: 350px;
            height: 350px;
            margin: 100px;
            border: 1px solid #ccc;
            position: relative;
        }

        .big {
            width: 400px;
            height: 400px;
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 360px;
            border: 1px solid #ccc;
            overflow: hidden;
            display: none;
        }

        /*mask 的中文是:遮罩 */
        .mask {
            width: 175px;
            height: 175px;
            background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            cursor: move;
            display: none;
        }

        .small {position: relative;}

        img {vertical-align: top;}
    </style>

    <script src="tools.js"></script>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 需求:鼠标放到小盒子上,让大盒子里面的图片和我们同步等比例移动。// 技术点:onmouseenter==onmouseover 第一个不冒泡
            // 技术点:onmouseleave==onmouseout  第一个不冒泡
            // 步骤://1. 鼠标放上去显示盒子,移开隐藏盒子。//2. 老三步和新五步(黄盒子跟随移动)//3. 右侧的大图片,等比例移动。//0. 获取相关元素
            var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
            var small = box.firstElementChild || box.firstChild;
            var big = box.children[1];
            var mask = small.children[1];
            var bigImg = big.children[0];

            //1. 鼠标放上去显示盒子,移开隐藏盒子。(为小盒子绑定事件)
            small.onmouseenter = function () {
                // 封装好方法调用:显示元素
                show(mask);
                show(big);
            }
            small.onmouseleave = function () {
                // 封装好方法调用:隐藏元素
                hide(mask);
                hide(big);
            }

            //2. 老三步和新五步(黄盒子跟随移动)// 绑定的事件是 onmousemove,而事件源是 small(只要在小盒子上移动 1 像素,黄盒子也要跟随)
            small.onmousemove = function (event) {
                // 新五步
                event = event || window.event;

                // 想要移动黄盒子,必须要知道鼠标在 small 小图中的位置。var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
                var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;

                //x:mask 的 left 值,y:mask 的 top 值。var x = pagex - box.offsetLeft - mask.offsetWidth / 2; // 除以 2,可以保证鼠标 mask 的中间
                var y = pagey - box.offsetTop - mask.offsetHeight / 2;

                // 限制换盒子的范围
                //left 取值为大于 0,小盒子的宽 -mask 的宽。if (x < 0) {x = 0;}
                if (x > small.offsetWidth - mask.offsetWidth) {x = small.offsetWidth - mask.offsetWidth;}
                //top 同理。if (y < 0) {y = 0;}
                if (y > small.offsetHeight - mask.offsetHeight) {y = small.offsetHeight - mask.offsetHeight;}

                // 移动黄盒子
                console.log(small.offsetHeight);
                mask.style.left = x + "px";
                mask.style.top = y + "px";

                //3. 右侧的大图片,等比例移动。// 如何移动大图片?等比例移动。//    大图片 / 大盒子 = 小图片 /mask 盒子
                //    大图片走的距离 /mask 走的距离 =(大图片 - 大盒子)/(小图片 - 黄盒子)//                var bili = (bigImg.offsetWidth-big.offsetWidth)/(small.offsetWidth-mask.offsetWidth);

                // 大图片走的距离 /mask 盒子都的距离 = 大图片 / 小图片
                var bili = bigImg.offsetWidth / small.offsetWidth;

                var xx = bili * x;  // 知道比例,就可以移动大图片了
                var yy = bili * y;

                bigImg.style.marginTop = -yy + "px";
                bigImg.style.marginLeft = -xx + "px";
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<div class="box">
    <div class="small">
        <img src="images/001.jpg" alt=""/>
        <div class="mask"></div>
    </div>
    <div class="big">
        <img src="images/0001.jpg" alt=""/>
    </div>
</div>
</body>
</html>

(2)tools.js:

/**
 * Created by smyhvae on 2018/02/03.
 */

// 显示和隐藏
function show(ele) {ele.style.display = "block";}

function hide(ele) {ele.style.display = "none";}

function scroll() {  // 开始封装自己的 scrollTop
    if (window.pageYOffset != null) {  // ie9+ 高版本浏览器
        // 因为 window.pageYOffset 默认的是  0  所以这里需要判断
        return {
            left: window.pageXOffset,
            top: window.pageYOffset
        }
    }
    else if (document.compatMode === "CSS1Compat") {    // 标准浏览器   来判断有没有声明 DTD
        return {
            left: document.documentElement.scrollLeft,
            top: document.documentElement.scrollTop
        }
    }
    return {   // 未声明 DTD
        left: document.body.scrollLeft,
        top: document.body.scrollTop
    }
}

效果演示:

41- 事件的绑定和事件对象 Event

    正文完
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