04-ES6:变量 let、const 和块级作用域

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ES6 的变量声明

ES5 中,使用 var 定义变量(var 是 variable 的简写)。

ES6 中,新增了 let 和 const 来定义变量:

  • let:定义 变量,替代 var。

  • const:定义 常量(定义后,不可修改)。

var:定义变量(ES5 知识回顾)

看下面的代码:

{var a = 1;}

console.log(a); // 这里的 a,指的是 区块 里的 a

上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。

也就是说:使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性

再来看下面这段代码:

var a = 1;
{var a = 2;}

console.log(a); // 这里的 a,指的是 区块 里的 a

上方代码的输出结果为 2,因为 var 是全局声明的。

总结:

ES5 语法中,用 var 定义的变量,容易造成全局污染(污染整个 js 的作用域)。如果不考虑浏览器的兼容性,我们在今后的实战中,尽量避免 使用 var 定义变量,尽量用接下来要讲的 ES6 语法。

1、let:定义变量

举例 1:

{let a = 'hello';}
console.log(a); // 打印结果报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined

上方代码,打印报错。

举例 2:

var a = 2;
{let a = 3;}

console.log(a); // 打印结果:2

通过上面两个例子可以看出,用块级作用域内,用 let 声明的变量,只在局部起作用

经典面试题

let 可以防止数据污染,我们来看下面这个 for 循环 的经典面试题。

1、用 var 声明变量:

for (var i = 0; i < 10; i++) {console.log('循环体中:' + i);
}

console.log('循环体外:' + i);

上方代码的最后一行可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明 循环体外 定义的变量 i,是 全局作用域 下的 i。

2、用 let 声明变量:

for (let i = 0; i < 10; i++) {console.log('循环体中:' + i); // // 每循环一次,就会在 {} 所在的块级作用域中,重新定义一个新的变量 i}

console.log('循环体外:' + i);

上方代码的关键在于:每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中会重新定义一个新的变量 i

另外,上方代码的最后一行,打印会报错。因为用 let 定义的变量 i,只在 {} 这个 块级作用域 里生效。

总结:我们要习惯用 let 声明,减少 var 声明带来的 污染全局空间

为了进一步强调 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了 let a = 1 时,如果我们在同一个作用域内继续定义let a = 2,是会报错的。

2、const:定义常量

在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义 常量。常量就是值(内存地址)不能变化的量。

举例:

const name = 'smyhvae'; // 定义常量

用 const 声明的常量,只在局部(块级作用域内)起作用;而且,用 const 声明常量时,必须赋值,否则报错。

let 和 const 的特点【重要】

  • 不属于顶层对象 Window

  • 不允许重复声明

  • 不存在变量提升

  • 暂时性死区

  • 支持块级作用域

相反,用 var 声明的变量:存在变量提升、可以重复声明、没有块级作用域

var/let/const 的共同点

  • 全局作用域中定义的变量,可以在函数中使用。

  • 函数中声明的变量,只能在函数及其子函数中使用,外部无法使用。

总结

关于 let、const、var 更详细的介绍和区别,可以看本项目的另一篇文章《JavaScript 进阶 /var、let、const 的区别》。

for 循环举例(经典案例)

代码 1、我们先来看看如下代码:(用 var 定义变量 i)

<!DOCTYPE html>
<html lang="">
    <head>
        <meta />
        <meta />
        <meta />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="aa" />
        <input type="button" value="bb" />
        <input type="button" value="cc" />
        <input type="button" value="dd" />

        <script>
            var myBtn = document.getElementsByTagName('input');

            for (var i = 0; i < myBtn.length; i++) {myBtn[i].onclick = function () {alert(i);
                };
            }
        </script>
    </body>
</html>

上方代码中的运行效果如下:

04-ES6:变量 let、const 和块级作用域

你可能会感到诧异,为何点击任何一个按钮,弹出的内容都是 4 呢?这是因为,我们用 var 定义的变量 i,是在全局作用域声明的。整个代码中,自始至终只有一个变量。

for 循环是同步代码,而 onclick 点击事件是异步代码。当我们还没点击按钮之前,同步代码已经执行完了,变量 i 已经循环到 4 了。

也就是说,上面的 for 循环,相当于如下代码:

var i = 0;
myBtn[0].onclick = function () {alert(i);
};
i++;

myBtn[1].onclick = function () {alert(i);
};
i++;

myBtn[2].onclick = function () {alert(i);
};
i++;

myBtn[3].onclick = function () {alert(i);
};
i++; // 到这里,i 的值已经是 4 了。因此,当我们点击按钮时,i 的值一直都是 4

代码 2、上面的代码中,如果我们改为用 let 定义变量 i:

<!DOCTYPE html>
<html lang="">
    <head>
        <meta />
        <meta />
        <meta />
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="aa" />
        <input type="button" value="bb" />
        <input type="button" value="cc" />
        <input type="button" value="dd" />

        <script>
            var myBtn = document.getElementsByTagName('input');

            for (let i = 0; i < myBtn.length; i++) {myBtn[i].onclick = function () {alert(i);
                };
            }
        </script>
    </body>
</html>

上方代码中的运行效果如下:

04-ES6:变量 let、const 和块级作用域

上面这个运行结果,才是我们预期的效果。我们用 let 定义变量 i,在循环的过程中,每执行一次循环体,就会诞生一个新的 i。循环体执行 4 次,就会有四个 i。

补充知识

暂时性死区 DTC

ES6 规定:使用 let/const 声明的变量,会使区块形成封闭的作用域。若在声明之前使用变量,就会报错。

也就是说,在使用 let/const 声明变量时,变量需要先声明,再使用(声明语句必须放在使用之前)。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

DTC 其实是一种保护机制,可以让我们养成良好的编程习惯。

代码举例:

const name = 'qianguyihao';

function foo() {console.log(name);
    const name = 'hello';
}

foo(); // 执行函数后,控制台报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'name' before initialization

ES5 中如何定义常量

ES5 中有 Object.defineProperty 这样一个 api,可以定义常量。这个 API 中接收三个参数。

代码举例:

// 定义常量 PI
Object.defineProperty(window, 'PI', {
    value: 3.14,
    writable: false,
});

console.log(PI); // 打印结果:3.14
PI = 6; // 尝试修改常量
console.log(PI); // 打印结果:3.14,说明修改失败

    正文完
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    Yojack
    版权声明:本篇文章由 Yojack 于2024-09-10发表,共计3289字。
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