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Rust 作为一门现代化的系统级编程语言,具备高性能、内存安全和并发性等特点,受到越来越多开发者的关注。若您正计划参加 Rust 相关的面试,这里整理了一些常见的 Rust 面试题,帮助您准备充分、从容应对。说是面试题目,其实是教程,这个自己看下文。
一、Rust 基础知识
1、Rust 的特点是什么?请简要说明。
Rust 是一种系统级编程语言,具有以下特点:
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内存安全:Rust 在编译时通过所有权系统和借用规则来确保内存安全。它有效地解决了空指针、数据竞争和内存泄漏等常见的内存错误问题。
零成本抽象:Rust 允许开发者使用高级抽象(如函数式编程、面向对象编程等)进行编程,而无需牺牲性能。这得益于 Rust 编译器的优化能力和低级别的控制。
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并发支持:Rust 提供了诸多并发编程的特性,如原生的线程安全、内置的消息传递机制和数据竞争检查。这使得开发者能够轻松地编写高效且安全的并发程序。
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强调可读性和易用性:Rust 注重代码的可读性和易用性,通过清晰的语法和规范,使程序员能够编写具有高可维护性的代码。
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跨平台支持:Rust 能够在绝大多数主流操作系统上运行,包括 Windows、Linux 和 macOS 等。这使得 Rust 成为跨平台开发的理想选择。
总之,Rust 是一种安全、高效、并发的编程语言,适用于各种场景,尤其是对系统级应用和性能要求较高的项目。
2、解释 Rust 中的所有权(ownership)和借用(borrowing)的概念。
在 Rust 中,所有权和借用是对内存管理的重要概念。
所有权是指一个值在任意时刻只能被一个变量拥有。当一个值被赋给另一个变量时,所有权会转移。这意味着原来的变量将失去对该值的访问权,而新的变量将获得对该值的所有权。这种机制确保了在任意时刻只有一个变量能够修改或者释放该值,从而防止出现数据竞争和内存安全的问题。
借用是指在不转移所有权的前提下,临时地获取对值的引用。借用操作可以是不可变的(共享借用)或可变的(可变借用)。共享借用允许多个变量同时只读地访问一个值,而可变借用则只允许一个变量拥有可变访问权限。通过借用机制,Rust 能够在编译时进行静态检查,确保代码在运行时不会出现数据竞争和悬垂指针等错误。
借用器(borrow checker)是 Rust 编译器的一部分,用于静态分析代码并确认借用的有效性。它会检查所有权和借用的生命周期,以确保内存安全。在编写 Rust 代码时,需要遵循借用规则,以保证代码的正确性。
使用所有权和借用的方式,Rust 提供了内存安全性和并发安全性,而无需依赖垃圾回收或运行时开销。这使得 Rust 成为一门非常安全和高效的系统级编程语言。
3. Rust 中的生命周期(lifetime)是什么?它的作用是什么?
Rust 的生命周期是用来管理引用的有效期的概念。它定义了引用在程序中的存在时间,以确保引用在其所指向的数据仍然有效的情况下使用。生命周期的作用是保证内存安全,避免悬垂引用和无效引用的出现。
在 Rust 中,生命周期注解被用于函数与结构体等类型的定义中,以声明引用参数与返回值的有效期。通过生命周期注解,编译器可以在编译时进行静态检查,保证引用的有效性。
生命周期注解通常使用撇号(’)加上一个小写字母(例如 ‘a)表示,并被应用于引用类型(借用指针)的声明和使用中。通过将生命周期传递给引用,Rust 可以在编译时验证引用是否有效,并对其进行正确的管理。
总之,Rust 的生命周期机制是为了保证引用在其所指向的数据有效的情况下使用,提供内存安全和避免悬垂引用和无效引用的问题。
4. 解释 trait(特性)在 Rust 中的作用,并给出一个例子。
在 Rust 中,trait(特性)是一种定义行为的机制,类似于其他编程语言中的接口或抽象类。它允许定义可以在不同类型之间共享的方法签名。通过实现 trait,类型可以表达出它们具有特定行为或功能,从而使得代码更加灵活和可复用。在 Rust 中,trait 还可以用于实现多态性。
下面是一个关于 trait 的示例代码:
// 定义一个名为 Dog 的结构体
struct Dog {name: String,}
// 定义一个名为 Animal 的特性(trait)trait Animal {fn make_sound(&self);
}
// 实现 Animal trait 对应的方法
impl Animal for Dog {fn make_sound(&self) {println!("{} 发出了汪汪的声音!", self.name);
}
}
fn main() {
// 创建一个名为 dog 的 Dog 实例
let dog = Dog {name: String::from("旺财"),
};
// 调用实现的 trait 方法
dog.make_sound();}
在上述例子中,我们首先定义了一个结构体 `Dog`,然后定义了一个 `Animal` 的特性(trait)。特性中包含了一个 `make_sound` 的方法签名。接着通过 `impl` 关键字为 `Dog` 结构体实现了 `Animal` 特性,实现中定义了 `make_sound` 方法的具体实现逻辑。
在 `main` 函数中,我们创建了一个 `dog` 的 `Dog` 实例,并调用了 `dog.make_sound()` 方法。结果会打印出 ` 旺财 发出了汪汪的声音!`。
通过使用 trait,我们可以定义通用的行为规范,使得不同类型的实例都能实现这些行为,并且可以通过统一的接口进行操作,从而提高代码的可扩展性和可重用性。
5. Rust 中的错误处理机制是什么?列举一些处理错误的方法。
Rust 中的错误处理机制是通过返回 Result 类型来处理可能的错误情况。Result 类型有两个枚举值:Ok 表示操作成功,Err 表示操作失败。通过模式匹配和 match 语句,可以方便地对 Result 进行处理。
以下是一些处理错误的方法:
1. 使用 match 语句:
通过模式匹配,可以根据不同的 Result 值进行不同的处理,比如处理成功和处理失败的情况。
match some_result {Ok(value) => {/* 成功处理 */},
Err(error) => {/* 失败处理 */},
}
2. 使用 if let 语句:
当只需要处理某一种 Result 值时,可以使用 if let 语句简化代码。
if let Ok(value) = some_result {/* 成功处理 */} else {/* 失败处理 */}3. 使用 unwrap():
如果我们确定操作不会出现错误,可以使用 unwrap() 函数获取 Result 类型的值。但是如果结果是 Err,程序将会崩溃。
let value = some_result.unwrap();
4. 使用 expect():
类似于 unwrap() 函数,但可以提供自定义的错误消息。如果结果是 Err,程序将会崩溃并打印错误消息。
let value = some_result.expect("操作失败,获取值时出现错误");
5. 使用? 运算符:
在函数返回 Result 类型时,可以使用? 运算符来快速传播错误。? 运算符将会自动将 Err 值返回给函数的调用方。
fn some_function() -> Result {
let value = some_result?;
/* 其他操作 */
Ok(())
}
请注意,以上方法只是 Rust 中错误处理的部分示例,具体使用视情况而定。优化代码的同时,还应考虑错误日志记录、错误信息传递等方面的需求。
二、Rust 语言特性
1、解释 Rust 中的模式匹配(pattern matching),并给出一个使用模式匹配的例子。
Rust 中的模式匹配是一种强大的语言特性,用于处理数据结构的不同情况。它允许我们根据数据的形状和值来执行不同的代码逻辑。
在 Rust 中,使用 `match` 关键字进行模式匹配。`match` 表达式由多个分支组成,每个分支由一个模式和其对应的代码块组成。当 `match` 表达式执行时,它会按顺序逐个检查分支的模式,直到找到与数据匹配的模式,并执行相应的代码块。
以下是一个使用模式匹配的例子,演示如何处理不同的颜色类型:
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
fn main() {
let color = Color::Green;
match color {Color::Red => println!("This is red."),
Color::Green => println!("This is green."),
Color::Blue => println!("This is blue."),
}
}
在这个例子中,我们定义了一个枚举类型 `Color`,表示不同的颜色。使用 `match` 表达式,我们根据给定的 `color` 值匹配相应的模式,并打印相应的信息。
在这个例子中,`color` 为 `Color::Green`,所以匹配到 `Color::Green` 分支,输出:”This is green.”
2、简述 Rust 中的异步编程支持,包括 async/await 和 Future。
Rust 中的异步编程主要依赖于两个关键概念:async/await 和 Future。
async/await 是 Rust 中的关键字,用于定义异步函数。通过使用 async 关键字,可以将函数声明为异步函数,使其能够以非阻塞的方式执行。await 关键字用于暂停当前异步函数的执行,等待一个异步操作完成,然后将结果返回。
Future 是一个表示尚未完成的异步操作的类型。在 Rust 中,Future 是一个 trait,定义了异步操作的生命周期和行为。通过使用 Future trait,我们可以将异步操作封装为一个可以被 await 的对象,从而实现异步编程。
Rust 的异步编程模型基于任务调度器。任务调度器负责管理所有的异步任务,并根据任务间的依赖关系以及系统的资源状态来调度任务的执行。任务调度器基于事件循环的模式,即在事件发生时触发相应的任务执行。
使用 Rust 进行异步编程的一个常见实现是 tokio。tokio 是一个基于 Future 的异步运行时库,提供了丰富的异步 IO 和任务调度的工具。借助 tokio,开发者可以方便地编写高效且可靠的异步应用程序。
总结来说,Rust 中的异步编程支持通过 async/await 和 Future 来实现。这种支持使 Rust 成为一种可靠且高效的异步编程语言,适用于构建各种类型的异步应用程序。
3、Rust 中的生态系统和包管理器是什么?请列举一些常用的包管理器。
Rust 的生态系统由各种开源工具、库和框架组成,为开发者提供了丰富的功能和解决方案。
Rust 的主要包管理器是 Cargo。Cargo 是 Rust 内置的包管理工具,用于构建、测试和发布 Rust 项目。它不仅提供了便捷的项目管理功能,还可以自动解决依赖关系,并通过 crates.io 网站存储和共享 Rust 包。以下是一些常用的包管理器列表:
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Cargo(Rust 内置的默认包管理器)
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Crates.io(Rust 官方的包分发站点)
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rustup(Rust 工具链安装和管理工具)
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cargo-edit(用于添加、删除和列出 Cargo 项目的依赖项的扩展工具)
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cargo-outdated(用于检查 Cargo 项目中过时依赖项的工具)
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cargo-audit(用于检查 Rust 项目中安全漏洞的工具)
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cargo-watch(在代码更改时自动重新构建 Rust 项目的工具)
以上是一些常用的 Rust 包管理器,它们为 Rust 开发者提供了便捷且强大的工具链和生态系统。在使用这些包管理器时,开发者可以方便地管理项目依赖、解决依赖冲突,并快速构建和发布 Rust 项目。
4、解释 Rust 中的泛型(generics)和模板(templates)的区别。
在 Rust 中,泛型(generics)和模板(templates)是两个重要的概念,用于处理代码的灵活性和重用性。尽管它们的目标相似,但有一些区别。
泛型是一种允许在编写代码时使用抽象类型的机制。它允许我们编写通用的代码,可以适用于多种不同的具体类型。通过将类型参数化,我们可以创建可重用的代码模板,而不必为每种具体类型重复编写相似的代码。在 Rust 中,我们使用尖括号()来指定泛型类型参数。
模板是一种在 C ++ 中使用的概念,用于编写泛型代码。模板在编译时根据实际使用的类型生成特定的代码。在 C ++ 中,模板用尖括号()表示,并且支持更灵活的类型推断和模式匹配。
尽管泛型和模板在实现上有一些区别,但它们的目的和效果很相似:增加代码的灵活性和重用性。Rust 的泛型机制是类型安全的,并在编译时进行类型检查,以确保代码的正确性。模板在 C ++ 中也提供类似的功能,但也可能带来一些复杂性和编译时的开销。
总结起来,泛型和模板是编程语言中用于创建通用、可重用代码的机制。它们都有助于提高代码的灵活性和减少重复工作,但在 Rust 和 C ++ 中的具体实现上有一些区别。
5、Rust 中的宏(macros)是什么?它们的作用是什么?给出一个使用宏的例子。
Rust 中的宏是一种在编译时进行代码生成和转换的工具。它们可以理解为一种代码模板,通过宏来扩展和重复使用代码。宏的作用是为开发者提供一种灵活的方式来减少重复的代码,并在编译时进行代码变换以满足特定的需求。
举一个使用宏的例子是在 Rust 中使用标准库提供的 `println!` 宏。这个宏用于格式化输出到控制台。例如:
fn main() {
let name = "Alice";
let age = 25;
println!("My name is {} and I'm {} years old", name, age);
}
在上述代码中,`println!` 宏会在编译时展开为对应的代码,输出 `My name is Alice and I’m 25 years old` 到控制台。通过宏,我们可以在编写代码时使用通用的模板,并在运行时动态地传入不同的值。
宏在 Rust 中具有强大的能力,可以用于生成复杂的代码结构,简化开发过程,提高代码的可读性和可维护性。
三、Rust 的应用场景和实践经验
1、列举一些 Rust 在系统级开发和嵌入式领域的应用案例。
Rust 在系统级开发和嵌入式领域有许多应用案例。以下是一些常见的示例:
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跨平台工具链:Rust 的强大性能和内存安全性使其成为构建跨平台工具链的理想语言。例如,emscripten 项目使用 Rust 编写了一个工具链,将 C 和 C ++ 代码编译成在 Web 浏览器中运行的 JavaScript 代码。
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操作系统:Rust 可以用于开发高性能和安全的操作系统内核。例如,Redox OS 是一个完全使用 Rust 编写的操作系统,致力于提供类 Unix 的环境,并提供更高的安全性和可靠性。
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嵌入式设备:Rust 的控制性和内存安全特性使其在嵌入式设的开发中具有潜力。例如,Tock 项目是一个使用 Rust 编写的操作系统,专门用于低功耗、实时和安全的嵌入式设备,如传感器、物联网设备等。
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物联网(IoT):Rust 的高性能和可靠性使其成为物联网设备的合适选择。例如,Rust 有许多库可用于开发硬件驱动程序和网络通信,如 ruspiro(用于树莓派)和 drogue(用于物联网设备)。
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区块链和加密货币:Rust 被广泛应用于开发区块链和加密货币项目。例如,Solana 是一个基于 Rust 的高性能区块链协议,Polkadot 和 Substrate 也是使用 Rust 构建的区块链开发框架。
这些是 Rust 在系统级开发和嵌入式领域的一些应用案例,Rust 的特性使其成为这些领域的合适选择。
2、请分享你在 Rust 开发中遇到的挑战,并说明你是如何解决它们的。
Rust 作为一种系统级编程语言,提供了许多独特的特性和功能。在我的 Rust 开发经历中,我遇到了一些挑战,但也学到了很多。下面是我遇到的主要挑战及解决方法:
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资源管理:Rust 的所有权和借用系统是其强大特性,但也带来了一些复杂性。在处理引用和生命周期的过程中,我经常遇到编译器的借用检查器报错。我解决这个问题的方法是通过仔细阅读错误信息和文档,了解所有权规则,并确保正确使用 borrow checker 来管理资源。
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并发编程:Rust 的并发编程模型相对复杂,需要理解线程、锁和消息传递等概念。我在并发编程中遇到的主要问题是数据竞争和线程安全性。为了解决这些问题,我使用了 Rust 提供的原子类型、互斥锁和通道等线程安全机制,并进行了全面的测试和调试。
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第三方库的缺失:相比其他编程语言,Rust 的生态系统仍在不断发展中,某些第三方库可能缺乏成熟度或文档不完善。在开发过程中,我发现某些功能需要使用自己实现或修改已有的库。为了解决这个问题,我阅读了源代码和官方文档,与社区成员交流,并贡献了自己的代码和文档。
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性能优化:Rust 被赞誉为一种高性能语言,但优化代码的过程中也是具有挑战的。遇到性能瓶颈时,我使用 Rust 提供的工具,如性能分析器和调试器,来找出问题所在。同时,我也采用了一些优化技术,如使用迭代器代替循环、减少内存分配和复制等,以改善代码的性能。
总结起来,我在 Rust 开发中遇到的挑战主要涉及资源管理、并发编程、第三方库的缺失和性能优化。通过深入学习语言特性、阅读文档和与社区互动,我成功解决了这些挑战,并积累了丰富的 Rust 开发经验。
3、在 Rust 中操作底层内存有哪些注意事项?
在 Rust 中操作底层内存时,有几个注意事项需要注意:
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使用 unsafe 关键字:由于底层内存操作可能会绕过 Rust 的安全性检查,必须使用 unsafe 关键字将代码块标记为不安全以进行操作。
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避免空指针:在进行底层内存操作时,确保指针不为空,否则可能导致程序崩溃或不可预料的行为。
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涉及类型安全性:Rust 是一种强类型语言,确保在操作底层内存时类型的匹配。这可以通过使用原始类型或指针类型来实现。
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处理内存安全问题:Rust 使用所有权和借用系统来管理内存,即使是在操作底层内存时也要遵循这些原则。确保正确释放内存,避免内存泄漏。
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注意指针生命周期:Rust 中的引用和指针都有生命周期的概念,确保任何指针或引用在其有效生命周期内仍然有效。
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确保访问合法内存:确保操作的内存区域是合法可访问的,否则可能会引发未定义的行为。此外,也要避免访问未初始化的内存区域。
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使用适当的原始操作:在处理底层内存时,确保使用适当的原始操作函数,例如 memcpy() 和 memset(),以提高性能和正确性。
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跨平台兼容性:在进行底层内存操作时,要考虑不同平台的字节序、对齐要求等差异,以确保代码在不同平台上的正确性。
通过遵循这些注意事项,可以在 Rust 中安全地操作底层内存,同时确保代码的可读性、可维护性和安全性。
4、Rust 中有哪些常用的调试工具和性能优化方法?
Rust 是一种现代的系统编程语言,具有出色的性能和强大的内存安全性。为了帮助开发者调试和优化 Rust 程序,以下是一些常用的调试工具和性能优化方法:
1. 调试工具:
– GDB:GDB 是一个强大的调试器,可以用于调试 Rust 程序。通过在程序中加入调试符号并使用 `gdb` 命令行,可以跟踪程序的执行,查看变量的值,设置断点等操作。
– lldb:lldb 是另一个流行的调试器,也可以用于调试 Rust 程序。它提供了与 GDB 类似的功能,可以用于调试和分析代码。
– Rust 插件:一些集成开发环境(IDE)如 VSCode、IntelliJ IDEA 等提供了 Rust 插件,可以方便地进行代码调试和查看变量值。
2. 性能优化方法:
– 使用 benchmarks:编写基准测试可以帮助你确定性能瓶颈所在。Rust 提供了 `cargo bench` 命令来运行基准测试,并且有一些库(如 `criterion`)可以帮助你编写高效的基准测试。
– 使用 profiler:使用性能分析工具可以找到程序的瓶颈并进行优化。Rust 中常用的性能分析工具有 `perf`、`FlameGraph` 和 `cargo-profiler` 等。
– 避免不必要的内存分配:Rust 的借用规则确保了内存安全,但不当的内存分配仍可能导致性能下降。可以使用 Rust 的 `std::borrow::Cow` 和 `String::from` 等方法来避免不必要的内存分配。
– 使用无锁数据结构:在多线程环境下,无锁数据结构可以提高程序的并发性能。Rust 提供了一些高性能的无锁数据结构,如 `crossbeam` 和 `parking_lot` 等库。
– 使用编译器优化选项:Rust 编译器(`rustc`)提供了一些优化选项,可以在编译期间对程序进行优化。例如,使用 `–release` 标志可以启用优化级别,并使用 `–O` 选项来提高性能。
希望以上信息对您有所帮助!如果有任何进一步的问题,请随时提问。
5、请分享一些关于 Rust 最佳实践的经验。
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Rust 编程语言在近年来越来越受到开发者的欢迎。它的安全性、性能和并发性能让它成为许多项目的首选。在本文中,我们将分享一些关于 Rust 编程的最佳实践,帮助您更好地利用这个强大的语言。
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使用合适的数据结构和算法是 Rust 编程的核心原则之一。Rust 提供了丰富且高效的数据结构,如向量(Vec)、哈希表(HashMap)和链表(LinkedList)。了解如何选择和使用适当的数据结构对于代码性能至关重要。
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内存管理是 Rust 的一大特色,通过所有权、借用和生命周期来实现。遵循所有权规则可以避免内存泄漏和数据竞争。同时,合理使用借用和引用可以减少性能问题。了解这些概念并熟练运用它们是高效编写 Rust 代码的关键。
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良好的代码组织结构可以提高代码的可读性和可维护性。使用模块化的设计思想,将代码分为逻辑上相关的部分,可以使代码更易于理解和修改。此外,合理使用注释和文档注释可以帮助其他开发者快速了解代码的功能和用法。
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错误处理是每个编程语言都必须面对的问题。在 Rust 中,使用 Result 和 Option 类型可以有效地处理错误。优秀的错误处理代码可以提高代码的稳定性和可靠性。同时,使用合适的日志记录工具可以帮助定位和解决问题。
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测试是保证代码质量的重要环节。Rust 提供了内置的测试框架,您可以编写单元测试、集成测试和性能测试等。编写全面的测试用例可以帮助您发现并修复潜在问题,同时也可以作为代码的文档,便于理解和维护。
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社区和其他开发者是学习和提高的宝贵资源。加入 Rust 开发者社区,参与讨论和分享经验,可以与其他开发者互相学习和成长。阅读优秀的 Rust 编程书籍和博客也是扩展知识的好方法。 文章来源:https://www.toymoban.com/diary/web/441.html
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