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灵魂三问 :什么是提升?什么是暂时性死区?var、let 及 const 区别?
对于这个问题,我们应该先来了解提升(hoisting)这个概念。
console.log(a) // undefined
var a = 1
从上述代码中我们可以发现,虽然变量还没有被声明,但是我们却可以使用这个未被声明的变量,这种情况就叫做提升,并且提升的是声明。
对于这种情况,我们可以把代码这样来看:
var a
console.log(a) // undefined
a = 1
接下来我们再来看一个例子:
var a = 10
var a
console.log(a)
对于这个例子,如果你认为打印的值为 undefined
那么就错了,答案应该是 10
,对于这种情况,我们这样来看代码:
var a
var a
a = 10
console.log(a)
到这里为止,我们已经了解了 var
声明的变量会发生提升的情况,其实不仅变量会提升函数也会被提升。
console.log(a) // ƒ a() {}
function a() {}
var a = 1
对于上述代码,打印结果会是 ƒ a() {}
,即使变量声明在函数之后,这也说明了函数会被提升,并且优先于变量提升。
说完了这些,想必大家也知道 var
存在的问题了,使用 var
声明的变量会被提升到作用域的顶部,接下来我们再来看 let
和 const
。
我们先来看一个例子:
var a = 1
let b = 1
const c = 1
console.log(window.b) // undefined
console.log(window. c) // undefined
function test(){
console.log(a)
let a
}
test()
首先在全局作用域下使用 let
和 const
声明变量,变量并不会被挂载到 window
上,这一点就和 var
声明有了区别。
再者当我们在声明 a
之前如果使用了 a
,就会出现报错的情况:
你可能会认为这里也出现了提升的情况,但是因为某些原因导致不能访问。
首先报错的原因是因为存在暂时性死区,我们不能在声明前就使用变量,这也是 let
和 const
优于 var
的一点。然后这里你认为的提升和 var
的提升是有区别的,虽然变量在编译的环节中被告知在这块作用域中可以访问,但是访问是受限制的。
那么到这里,想必大家也都明白 var
、let
及 const
区别了,不知道你是否会有这么一个疑问,为什么要存在提升这个事情呢,其实提升存在的根本原因就是为了解决函数间互相调用的情况:
function test1() {
test2()
}
function test2() {
test1()
}
test1()
假如不存在提升这个情况,那么就实现不了上述的代码,因为不可能存在 test1
在 test2
前面然后 test2
又在 test1
前面。
那么最后我们总结下这小节的内容:
- 函数提升优先于变量提升,函数提升会把整个函数挪到作用域顶部,变量提升只会把声明挪到作用域顶部。
var
存在提升,我们能在声明之前使用。let
、const
因为暂时性死区的原因,不能在声明前使用。var
在全局作用域下声明变量会导致变量挂载在window
上,其他两者不会。let
和const
作用基本一致,但是后者声明的变量不能再次赋值。