HTML5画布,2024年最新自学编程找工作好找吗

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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里 P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

一、画布的使用

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画布是在页面中绘制图形的特殊区域

1、使用画布


1、创建画布

使用 HTML5 中的 canvas 标签可以在网页中创建画布。

语法格式:

您的浏览器不支持 canvas

2、获取画布

要想在 JavaScript 中控制画布,首先要获取画布。使用 getElementById() 方法可以获取网页中的画布对象。

基本语法格式:

var canvas = document.getElementById(‘cavs’);

3、准备画笔

context 对象也被称为绘制环境,通过该对象,可以在画布中绘制图形。

canvas.getContext(‘2d’);

2、绘制线


一条最简单的线由三部分组成,分别为初始位置、连线端点以及描边。

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1、初始位置

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在平面中(2d),初始位置可以通过“x,y”的坐标轴来表示。在画布中从最左上角“0,0”开始,x 轴向右增大,y 轴向下增大。

代码格式:

context.moveTo(10,10);

2、连线端点

基本语法格式:

context.lineTo(100,100);

3、描边

context.stroke()

结合前面的几步,就可以得到画出一条直线,如下所示:

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4、线的样式

1、线的宽度

使用画布中的 lineWidth 属性可以定义线的宽度,该属性的取值为数值(不带单位),以像素为计量。

语法如下:

context.lineWidth=‘10’;

2、描边颜色

使用画布中的 strokeStyle 属性可以定义线的描边颜色,该属性的取值为十六进制颜色值或颜色英文。

语法如下:

// 以下两种方式都可以设置

context.strokeStyle=‘#f00’;

//context.strokeStyle=‘red’;

3、端点形状

默认情况下,线的端点是方形的,通过画布中的 lineCap 属性可以改变端点的形状。

lineCap=’属性值’

常见的属性值有:

| 属性值 | 显示效果 |

| — | — |

| butt(默认值)| 默认效果,无端点,显示直线方形边缘 |

| round | 显示圆形端点 |

| square | 显示方形端点 |

5、线的路径

1、重置路径

在同一画布中,我们添加再多的连线端点也只能有一条路径,如果想要开始新的路径,就需要使用 beginPath() 方法,当出现 beginPath() 即表示路径重新开始。

2、闭合路径

闭合路径就是将我们绘制的开放路径,进行封闭处理,多点的路径闭合后会形成特定的形状。在画布中,使用 closePath() 方法闭合路径。

6、填充路径

使用画布中的 fill() 方法填充图形。

var context = document.getElementById(“cas”).getContext(‘2d’);

context.moveTo(10,10);// 定义初始位置

context.lineTo(10,100);// 定义连线端点

context.lineTo(100,100);// 定义连线端点

context.fill();// 填充图形

如下图所示:

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7、绘制圆

在画布中,使用 arc()方法可以绘制圆或弧线。

语法:

arc(x,y,r, 开始角, 结束角, 方向)

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x 和 y:x 和 y 表示圆心在 x 轴和 y 轴的坐标位置。

r:表示圆形或弧形的半径,用于确定图形的大小。

开始角:表示初始弧点位置。其中弧点使用数值和“Math.PI”(圆周率,可以理解为 180 度)表示。

结束角:结束的弧点位置,初始角的设置方式一致。

方向:分为顺时针和逆时针绘。

二、绘制火柴人案例

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绘制如下所示的页面:

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    版权声明:本篇文章由 Yojack 于2024-10-29发表,共计2508字。
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