CSS3基础之3D转换

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1. 三维坐标系

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三维坐标系 其实就是指立体空间,立体空间是由 3 个轴共同组成的

CSS3 基础之 3D 转换

  • x 轴: 水平向右 注意:x 右边是正值,左边是负值

  • y 轴: 垂直向下 注意:y 下面是正值,上面是负值

  • z 轴: 垂直屏幕 注意:往外面是正值,往里面是负值

tips: 3D 转换我们主要学习工作中最常用的 3D 位移3D 旋转

2. 3D 位移 translate3d

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  1. translform:translateX(50px):在 x 轴移动

  2. translform:translateY(50px):在 Y 轴移动

  3. translform:translateZ(50px):在 Z 轴移动

  4. transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

tips: 因为 z 轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在 z 轴的方向上移动

3. 透视 perspective

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透视: 在 2D 平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要在网页产生 3D 效果需要透视(理解成 3D 物体投影在 2D 平面内)

  • 透视我们也称为 视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

  • 距离视觉点 越近 的在电脑平面 成像越大 越远成像越小

  • 通俗讲,就是 “近大远小”

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  • d:就是 视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离

  • z:就是 z 轴,物体距离屏幕的距离,z 轴越大(正值)我们看到的物体就越大

3.1translateZ

4. 3D 旋转rotate3d

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3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴,y 轴,z 轴或者自定义轴进行旋转

  • transform: rotateX(60deg):沿 X 轴的正方向旋转 60 度

  • transform: rotateY(60deg):沿 Y 轴的正方向旋转 60 度

  • transform: rotateZ(60deg):沿 Z 轴的正方向旋转 60 度
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    Yojack
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