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一、实验项目
8.1 基于 HTML5 的贪吃蛇游戏的设计与实现
功能要求:贪吃蛇游戏是一款经典的单机休闲游戏,玩家通过上下左右按键控制蛇头的移动方向使其向指定方向前进,并吃掉随机位置上产生食物来获得分数。每吃掉一次食物,贪吃蛇的蛇身都会变长,并且会继续在随机位置上产生下一个食物。如果蛇头撞到墙壁或蛇身,则判定游戏失败。根据游戏的难度可以设置不同的游戏速度,蛇的爬行速度越快,游戏难度越大。
8.1.2 界面布局设计
1. 整体界面设计
使用
划分区域
CSS 外部样式表 snake.css
2. 信息展示区设计
使用
划分区域
3. 主游戏界面设计
使用
使用
二、实验源代码
贪吃蛇游戏的设计与实现
基于 HTML5 的贪吃蛇小游戏
历史最高分:0
当前分数:0
三、实验结果
四、主要知识点
- Canvas 绘图
- JavaScript 基础语法
- 键盘事件监听:贪吃蛇游戏需要监听用户的键盘输入来控制蛇的移动方向,因此需要使用事件监听来响应键盘输入事件。
原文地址: HTML(8)基于 HTML5 的贪吃蛇游戏的设计与实现
正文完