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Vue Flow 是一个轻量级的 Vue 3 组件库,它允许开发者以简洁直观的方式创建动态流程图。本篇文章记录一下 Vue Flow 的基本用法
安装
npm add @vue-flow/core
流程图的构成
Nodes、Edges、Handles
主题
默认样式
通过导入样式文件应用
/* these are necessary styles for vue flow */
@import '@vue-flow/core/dist/style.css';
/* this contains the default theme, these are optional styles */
@import '@vue-flow/core/dist/theme-default.css';
对默认主题进行调整
1. 可以使用 css 类名去覆盖
.vue-flow__node-custom {
background: purple;
color: white;
border: 1px solid purple;
border-radius: 4px;
box-shadow: 0 0 0 1px purple;
padding: 8px;
}
2. 可以在组件上使用 style 或者 class 属性进行替换
3. 通过在全局的 css 文件中对组件的样式变量进行覆盖
:root {
--vf-node-bg: #fff;
--vf-node-text: #222;
--vf-connection-path: #b1b1b7;
--vf-handle: #555;
}
具体的 css 类名和变量名可以通过查阅官方文档确认 Theming | Vue Flow
Nodes
Nodes 是流程图中的一个基本组件,可以在图表中可视化任何类型的数据,独立存在并通过 edges 互连从而创建数据映射
1. 展示节点
节点的渲染是通过给 VueFlow 组件的 nodes 参数传入一个数组实现的
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2. 节点的增删
对于节点的增加和删除,我们可以通过直接改变 nodes 参数来实现,也可以使用 useVueFlow 提供的方法 addNodes 和 removeNodes 直接改变组件内部的状态实现
3. 节点的更新
节点的更新同样可以使用改变 nodes 参数来实现,也可以使用 useVueFlow 得到的实例 instance 上的 updateNodeData,传入对应组件的 id 和数据对象来更新;
instance.updateNode(nodeId, { selectable: false, draggable: false})
通过对实例的 findNode 方法拿到的节点实例直接修改组件 state 同样能够起到更新节点的效果
const node = instance.findNode(nodeId)
node.data = {...node.data, hello: 'world',}
4. 节点的类型
节点的类型通过 nodes 数组中对应节点项的 type 属性确定
默认节点 (type:’default’)
input 节点 (type:’input’)
output 节点 (type:’output’)
自定义节点 (type:’custom’, type:’special’,…)
除了默认的节点类型,用户也可以创建自定义的节点类型
模板插槽模式
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在配置了自定义组件后,VueFlow 会将节点类型字段和插槽名字进行动态匹配,从而正确渲染。
Node-types 对象模式
直接将引入的组件对象通过 VueFlow 的 nodeTypes 参数传入,需要注意的是要去除组件对象的响应式
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节点事件
参考: Nodes | Vue Flow
Edges
Edges 就是节点之间的连线部分,每一条连线都是从一个 handle 到另一个 handle,其拥有独立的 id;
展示 Edges
Edges 的渲染是通过给 VueFlow 组件的 edges 参数传入一个数组实现的,需要配合 nodes 一起确定节点之间的连线关系;
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增删和更新 Edges
和节点的类似,可以通过直接改变 edges 传参实现,同时 useVueFlow 也提供了对 Edges 的操作方法 [addEdges
],( vueflow.dev/typedocs/in…) removeEdges
Edges 的更新
同样和节点类型类似,可以通过 useVueFlow 拿到实例,使用实例的 updateEdgeData 方法进行更新,也可以使用 findEdge 拿到的 edge 直接修改对应的 state 进行更新
instance.updateEdgeData(edgeId, { hello: 'mona'})
edge.data = {...edge.data, hello: 'world',}
Edges 类型
默认连线 (type:’default’)
阶梯连线 (type:’step’)
直线连接 (type:’straight’)
自定义连接
用法和自定义节点类似,只是插槽名变为 edge- 开头,参数名由 nodeTypes 变为 edgeTypes
edge 事件
参考: Edges | Vue Flow
Handles
节点边缘上的小圆圈,使用拖拽的方式进行节点之间的连接
使用 Handle
Handle 是以组件的方式在节点中引入的
{{data.label}}
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Handle 位置
可以通过 Handle 组件的 position 参数来调整其位置
多个 Handle 使用时需要注意组件需要有唯一 id
多个 Handle 在同一侧时需要手动调整位置防止重叠
Handle 的隐藏
需要使用样式 opacity, 不能使用 v -if 和 v -show
是否限制连接可以使用 Handle 组件的 connectable 参数,传入一个布尔值
连接模式
配置了 ConnectionMode.Strict 后只允许在相同类型的 Handle 之间进行连接
动态位置
在需要动态处理 Handle 的位置时,需要调用 updateNodeInternals 方法传入需要更新的节点 id 数组去应用,防止边缘未对其的情况出现。
import {useVueFlow} from '@vue-flow/core'
const {updateNodeInternals} = useVueFlow()
const onSomeEvent = () => {updateNodeInternals(['1'])
}
Composables
Vue Flow 提供了一些用于获取流程图及其内部组件相关数据的 API,可以参考文档 Composables | Vue Flow
Controlled Flow
Vue Flow 同样提供了一些 API 用于对流程图的更新过程进行手动控制并且监听对应事件 受控流量 |Vue 流程 (vueflow.dev)
来看一下官方文档 Demo
Layouting | Vue Flow 这个 demo 较全的使用到了 Vue Flow 中的一些基本用法:
1. 主流程:App.vue:
import "@vue-flow/core/dist/style.css";
import "@vue-flow/core/dist/theme-default.css";
import {nextTick, ref} from "vue";
import {Panel, VueFlow, useVueFlow} from "@vue-flow/core";
import {Background} from "@vue-flow/background";
import Icon from "./icon.vue";
import ProcessNode from "./processNode.vue";
import AnimationEdge from "./animationEdge.vue";
import {initialEdges, initialNodes} from "./initialElements";
import {useRunProcess} from "./useRunProcess";
import {useShuffle} from "./useShuffle";
import {useLayout} from "./useLayout";
// 节点的初始化数据
const nodes = ref(initialNodes);
// 节点的连接关系
const edges = ref(initialEdges);
// 打乱节点之间的连接关系
const shuffle = useShuffle();
// useLayout 处理节点布局对齐等
const {graph, layout, previousDirection} = useLayout();
const {fitView} = useVueFlow();
// 将节点和连线随机化
async function shuffleGraph() {await stop();
reset(nodes.value);
edges.value = shuffle(nodes.value);
nextTick(() => {layoutGraph(previousDirection.value);
});
}
// 进行重新排版
async function layoutGraph(direction) {await stop();
reset(nodes.value);
nodes.value = layout(nodes.value, edges.value, direction);
nextTick(() => {fitView();
run(nodes.value);
});
}
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.layout-flow {
background-color: #1a192b;
height: 100%;
width: 100%;
}
.process-panel,
.layout-panel {
display: flex;
gap: 10px;
}
.process-panel {
background-color: #2d3748;
padding: 10px;
border-radius: 8px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
display: flex;
flex-direction: column;
}
.process-panel button {
border: none;
cursor: pointer;
background-color: #4a5568;
border-radius: 8px;
color: white;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.process-panel button {
font-size: 16px;
width: 40px;
height: 40px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.checkbox-panel {
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
}
.process-panel button:hover,
.layout-panel button:hover {
background-color: #2563eb;
transition: background-color 0.2s;
}
.process-panel label {
color: white;
font-size: 12px;
}
.stop-btn svg {display: none;}
.stop-btn:hover svg {display: block;}
.stop-btn:hover .spinner {display: none;}
.spinner {
border: 3px solid #f3f3f3;
border-top: 3px solid #2563eb;
border-radius: 50%;
width: 10px;
height: 10px;
animation: spin 1s linear infinite;
}
@keyframes spin {
0% {transform: rotate(0deg);
}
100% {transform: rotate(360deg);
}
}
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该文件提供的方法主要是用来随机打乱节点以及连线的关系
// 打乱数组的顺序
function shuffleArray(array) {for (let i = array.length - 1; i> 0; i--) {const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
}
// 根据节点数组生成一个可能的节点之间的映射关系
function generatePossibleEdges(nodes) {const possibleEdges = [];
for (const sourceNode of nodes) {for (const targetNode of nodes) {if (sourceNode.id !== targetNode.id) {const edgeId = `e${sourceNode.id}-${targetNode.id}`;
possibleEdges.push({
id: edgeId,
source: sourceNode.id,
target: targetNode.id,
type: "animation",
animated: true
});
}
}
}
return possibleEdges;
}
// 返回新的节点连接关系;
export function useShuffle() {return nodes => {const possibleEdges = generatePossibleEdges(nodes);
shuffleArray(possibleEdges);
const usedNodes = new Set();
const newEdges = [];
for (const edge of possibleEdges) {
if (!usedNodes.has(edge.target) &&
(usedNodes.size === 0 || usedNodes.has(edge.source))
) {newEdges.push(edge);
usedNodes.add(edge.source);
usedNodes.add(edge.target);
}
}
return newEdges;
};
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3.useLayout.js
使用 dagre 对节点进行排版,返回排版后的图数据;
import dagre from "dagre";
import {ref} from "vue";
import {Position, useVueFlow} from "@vue-flow/core";
export function useLayout() {const { findNode} = useVueFlow();
const graph = ref(new dagre.graphlib.Graph());
const previousDirection = ref("LR");
function layout(nodes, edges, direction) {const dagreGraph = new dagre.graphlib.Graph();
graph.value = dagreGraph;
// 设置默认的边标签
dagreGraph.setDefaultEdgeLabel(() => ({}));
const isHorizontal = direction === "LR";
// 设置图布局
dagreGraph.setGraph({rankdir: direction});
previousDirection.value = direction;
for (const node of nodes) {
// 查找到节点的信息
const graphNode = findNode(node.id);
// 设置节点
dagreGraph.setNode(node.id, {
width: graphNode.dimensions.width || 150,
height: graphNode.dimensions.height || 50
});
}
// 设置边
for (const edge of edges) {dagreGraph.setEdge(edge.source, edge.target);
}
// 排版
dagre.layout(dagreGraph);
// 排版结束后返回新的节点状态
return nodes.map(node => {const nodeWithPosition = dagreGraph.node(node.id);
return {
...node,
targetPosition: isHorizontal ? Position.Left : Position.Top,
sourcePosition: isHorizontal ? Position.Right : Position.Bottom,
position: {x: nodeWithPosition.x, y: nodeWithPosition.y}
};
});
}
return {graph, layout, previousDirection};
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4.useRunProcess.js
用于模拟流程运行过程中的各种状态
import {ref, toRef, toValue} from "vue";
import {useVueFlow} from "@vue-flow/core";
export function useRunProcess({graph: dagreGraph, cancelOnError = true}) {const { updateNodeData, getConnectedEdges} = useVueFlow();
const graph = toRef(() => toValue(dagreGraph));
// 是否正在运行
const isRunning = ref(false);
// 已执行的节点
const executedNodes = new Set();
// 当前正在执行的节点
const runningTasks = new Map();
// 即将执行的节点
const upcomingTasks = new Set();
async function runNode(node, isStart = false) {if (executedNodes.has(node.id)) {return;}
// 加入到即将执行的节点
upcomingTasks.add(node.id);
// 过滤出指向当前节点的连线
const incomers = getConnectedEdges(node.id).filter(connection => connection.target === node.id
);
// 等待进入动画全部执行完成
await Promise.all(incomers.map(incomer => until(() => !incomer.data.isAnimating))
);
// 清空
upcomingTasks.clear();
if (!isRunning.value) {return;}
// 节点加入到已经执行的节点
executedNodes.add(node.id);
// 更新节点的状态
updateNodeData(node.id, {
isRunning: true,
isFinished: false,
hasError: false,
isCancelled: false
});
const delay = Math.floor(Math.random() * 2000) + 1000;
return new Promise(resolve => {
const timeout = setTimeout(async () => {
// 获取当前节点的所有后续子节点
const children = graph.value.successors(node.id);
// 随机抛出错误
const willThrowError = Math.random() 0) {await Promise.all(children.map(id => runNode({id})));
}
resolve();},
isStart ? 0 : delay
);
// 将当前任务加入到运行任务
runningTasks.set(node.id, timeout);
});
}
// 从起始节点开始执行的情况
async function run(nodes) {if (isRunning.value) {return;}
reset(nodes);
isRunning.value = true;
// 过滤出起始节点
const startingNodes = nodes.filter(node => graph.value.predecessors(node.id)?.length === 0
);
// 调用 runNode 从起始节点执行
await Promise.all(startingNodes.map(node => runNode(node, true)));
clear();}
// 重置
function reset(nodes) {clear();
for (const node of nodes) {
updateNodeData(node.id, {
isRunning: false,
isFinished: false,
hasError: false,
isSkipped: false,
isCancelled: false
});
}
}
async function skipDescendants(nodeId) {const children = graph.value.successors(nodeId);
for (const child of children) {updateNodeData(child, { isRunning: false, isSkipped: true});
await skipDescendants(child);
}
}
// 暂停运行
async function stop() {
isRunning.value = false;
for (const nodeId of upcomingTasks) {clearTimeout(runningTasks.get(nodeId));
runningTasks.delete(nodeId);
updateNodeData(nodeId, {
isRunning: false,
isFinished: false,
hasError: false,
isSkipped: false,
isCancelled: true
});
await skipDescendants(nodeId);
}
for (const [nodeId, task] of runningTasks) {clearTimeout(task);
runningTasks.delete(nodeId);
updateNodeData(nodeId, {
isRunning: false,
isFinished: false,
hasError: false,
isSkipped: false,
isCancelled: true
});
await skipDescendants(nodeId);
}
executedNodes.clear();
upcomingTasks.clear();}
function clear() {
isRunning.value = false;
executedNodes.clear();
runningTasks.clear();}
return {run, stop, reset, isRunning};
}
// 等待直到 condition 为 true
async function until(condition) {return new Promise(resolve => {const interval = setInterval(() => {if (condition()) {clearInterval(interval);
resolve();}
}, 100);
});
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- 198.
- 199.
- 200.
5.processNode.js
流程图节点组件,根据节点状态显示不同的样式
import {computed, toRef} from 'vue'
import {Handle, useHandleConnections} from '@vue-flow/core'
const props = defineProps({
data: {
type: Object,
required: true,
},
sourcePosition: {type: String,},
targetPosition: {type: String,},
})
const sourceConnections = useHandleConnections({type: 'target',})
const targetConnections = useHandleConnections({type: 'source',})
// 判断是发送节点还是接收节点
const isSender = toRef(() => sourceConnections.value.length targetConnections.value.length {if (isSender.value) {return '#2563eb'}
if (props.data.hasError) {return '#f87171'}
if (props.data.isFinished) {return '#42B983'}
if (props.data.isCancelled) {return '#fbbf24'}
return '#4b5563'
})
const processLabel = computed(() => {if (props.data.hasError) {return '❌'}
if (props.data.isSkipped) {return '🚧'}
if (props.data.isCancelled) {return '🚫'}
if (isSender.value) {return '📦'}
if (props.data.isFinished) {return '😎'}
return '🏠'
})
📥
{{processLabel}}
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6.AnimationEdge.js
处理节点之间连线的动画效果
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总结
文章主要介绍了如何使用 Vue Flow 库的基本概念和使用:
1. 安装
2. 基础组件:
- Nodes:图中的基本单元,用于表示数据。
- Edges:连接节点的连线。
- Handles:节点上的小圆圈,用于连接节点。
3. 主题定制
可以通过以下方式调整默认样式:
- 覆盖 CSS 类名 :通过 CSS 类名来自定义节点样式。
- 组件属性 :在 Vue 组件上使用
style
或class
属性。 - 全局 CSS 变量 :在全局 CSS 文件中覆盖样式变量。
4. 节点 (Nodes)
- 节点展示 :通过传入
nodes
数组到 VueFlow 组件来展示节点。 - 节点增删 :可以通过改变
nodes
参数或使用useVueFlow
提供的addNodes
和removeNodes
方法。 - 节点更新 :可以直接修改
nodes
参数或使用updateNodeData
方法。 - 节点类型 :包括默认节点、输入节点、输出节点和自定义节点。
5. 连线 (Edges)
- 连线展示 :通过传入
edges
数组到 VueFlow 组件来展示连线。 - 连线增删和更新 :类似于节点,可以通过改变
edges
参数或使用useVueFlow
提供的方法。 - 连线类型 :支持默认连线、阶梯连线、直线连线和自定义连线。
6. Handles
Handles 用于连接节点,可以自定义位置、多个 Handle 配置、动态更新和显示 / 隐藏等。
原文地址: Vue3 流程图组件库:Vue Flow