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界面新闻记者 |
界面新闻编辑 | 宋佳楠
11 月 20 日,快手科技发布 2024 年第三季度业绩,总营收同比增长 11.4% 至 311 亿元,经调整净利润同比增长 24.4% 达 39 亿元。包含线上营销服务和其他服务(含电商)收入在内的核心商业收入同比增长近 20%,市场份额持续提升。
用户规模方面,本季度,快手 DAU(日活跃用户数) 首次 突破 4 亿,平均日活跃用户同比增长 5.4% 达 4.08 亿,平均月活跃用户同比增长 4.3% 达 7.14 亿。
除了 电商 和线上 营销 收入 保持 稳定 增长 之外 , 快手 在第三季度 的一个 重要 业务 进展 是跑通 了视频 大模型 的商业化 。 快手科技创始人兼首席执行官程一笑 在今晚 举行的业绩电话会上 透露 ,目前可灵 AI 的商业化单月流水超千万 元。
可灵 AI 是快手于今年 6 月推出的自研视频生成大模型,据称 是全球首个用户可用的真实影像级视频生成大模型。该产品能够生成大幅度的合理运动,还能模拟物理世界特性,具备概念组合能力和想象力,生成的视频分辨率可达 1080p,时长最高达 2 分钟。此后 ,可灵 AI 又先后 进行 了两次 升级,生成视频最长可延伸至约 3 分钟,创作者单次生成的文生视频时长也增加至 10 秒。
7 月底,可灵 AI 陆续向国内和海外的用户推出会员付费体系 。 其中,连续包月首月最低价 19 元、次月 58 元,可生成约 66 个视频或 3300 张图片。9 月底,可灵 AI 正式开放了 API 服务,涵盖了视频生成、图像生成和虚拟试穿等模块。
从 第三季度 收入 数据 来看 , 可灵 AI面向 C 端(消费端)推出 的会员付费 和面向 B 端(企业端)推出的 API 服务 均获得 了市场 积极 的反馈 。 程一笑 在业绩电话会上 透露 ,未来 可灵 AI还将探索更多元的变现模式,管理层有信心在明年实现可灵收入规模的快速增长。
从 快手 近期 的业务 动向 来看 ,该公司 正在 把 AI 大模型和现有 业务 结合 ,提高现有业务的效率和商业潜力, 这也是 AI 大模型探索多元 变现模式 的一部分。
在内容的理解和推荐方面,快手通过大语言模型、多模态大模型等技术,已经可以理解视频内容和用户的兴趣 。 比如 , 为了 提升 用户 黏性 , 快手对算法 推荐 、 评论区和私信等场景做了重点优化,以 提升 用户 停留时长 以及 用户 评论区的互动氛围。
此外,快手也进一步优化了搜索结果页的使用体验,希望以此带动搜索渗透率的提升。财报 显示 ,三季度 月均使用快手搜索的用户超过 5 亿,日均搜索次数同比增长超 20.0% 至 7.3 亿。这些 数据 的提升 将有助于 快手 广告 、 电商 等业务 收入 的提升。
这家公司还尝试 把大语言模型、多模态大模型 应用 于营销 场景 , 降低影像 素材 制作 成本 , 提升 用户 互动 和转化率 。 本季度其 AIGC 营销素材日均消耗超 2000 万,比 上一季度 有明显 提升 。 今年 , 快手 推出 的互动助手 AI 小快也融入了包括奥运竞猜等更多营销 活动场景,MAU(月活跃用户数)峰值突破 1800 万。
谈及 AI 对快手的影响,程一笑 在业绩电话会上表现得颇为乐观,认为“AI 大模型跟快手现有业务场景的结合能够产生巨大的商业价值”。
财报 显示 , 可灵 A I自今年 6 月问世以来,服务用户已超 500 万,累计生成 5100 万个视频,超 1.5 亿张图片。 9 月发布的可灵 AI 1.5 模型上线了镜头控制、首尾帧控制 等多种 能力 ,也让可灵 AI 的用户留存逐月提升。同在 9 月, 可灵 A I的 月活已超 150 万。
另据 界面 新闻 了解 ,除了视频生成大模型, 快手 还在 研发基座大模型快意大模型 MoE 模型 。在 总参 数量仅数百亿规模的情况下,该模型预训练阶段的多个指标超过了快意 1750 亿模型,大幅降低了模型训练推理成本。