【前端进阶】-TypeScript类型声明文件详解及使用说明

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前言

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前三篇文章讲解了 TypeScript 的一些高级类型
详细内容请阅读如下:🔽
【前端进阶】-TypeScript 高级类型 | 泛型约束、泛型接口、泛型工具类型
【前端进阶】-TypeScript 高级类型 | 交叉类型、索引签名类型、映射类型
【前端进阶】-TypeScript 高级类型 | 类的初始化、构造函数、继承、成员可见性
今天来学习 TypeScript 的类型声明文件相关知识!
感兴趣的小伙伴一起来看看吧~🤞

【前端进阶】-TypeScript 类型声明文件详解及使用说明

文章目录

  • TypeScript 类型声明文件
    • 概述
    • TS 中的两种文件类型
    • 类型声明文件的使用说明
      • 一、使用已有的类型声明文件
        • A. 内置类型声明文件
        • B. 第三方库的类型声明文件
      • 二、创建自己的类型声明文件
        • A. 项目内共享类型
        • B. 为已有 JS 文件提供类型声明

TypeScript 类型声明文件

概述

今天几乎所有的 JavaScript 应用都会引入许多第三方库来完成任务需求。

这些 第三方库 不管是否是用 TS 编写的,最终都要编译成 JS 代码,才能发布给开发者使用。

我们知道是 TS 提供了类型,才有了代码提示和类型保护等机制。

但在项目开发中使用第三方库时,你会发现它们几乎都有相应的 TS 类型,这些类型是怎么来的呢?类型声明文件

类型声明文件:用来为已存在的 JS 库提供类型信息。

这样在 TS 项目中使用这些库时,就像用 TS 一样,都会有代码提示,类型保护等机制了。

  1. TS 的两种文件类型
  2. 类型声明文件的使用说明

TS 中的两种文件类型

TS 中有两种文件类型:1 .ts 文件 2 .d.ts 文件

.ts 文件:

  1. 既包含类型信息又可执行代码。
  2. 可以被编译为.js 文件,然后,执行代码。
  3. 用途:编写程序代码的地方

.d.ts 文件:

  1. 只包含类型信息 的类型声明文件。
  2. 不会生成.js 文件 ,仅用于 提供类型信息。
  3. 用途:为 JS 提供类型信息

总结:.ts是 implementation(代码实现文件 );.d.ts 是 declaration(类型声明文件)。

如果要为 JS 库提供类型信息,要使用.d.ts 文件。

类型声明文件的使用说明

在使用 TS 开发项目时,类型声明文件的使用 包括以下两种方式:

  1. 使用已有的类型声明文件
  2. 创建自己的类型声明文件

学习顺序:先会用 (别人的) 再会写(自己的)。


一、使用已有的类型声明文件

1、内置类型声明文件;2、第三方库的类型声明文件

A. 内置类型声明文件

TS 为 JS 运行时可用的所有标准化内置 API 都提供了声明文件。

比如,在使用数组时,数组所有方法都会有相应的代码提示以及类型信息:

(method)Arraynumber>.forEach(callbackfn:(value: number, index:number, array: number[]) 
=> void, thisArg?: any): void

实际上这都是 TS 提供的内置类型声明文件。

可以通过 Ctrl+ 鼠标左键来查看内置类型声明文件内容。

比如,查看 forEach 方法的类型声明,在 VScode 中会自动跳转到 lib.es5.d.ts类型声明文件中。

当然,像 window,document 等 BOM,DOM API 也都有相应的类型声明(lib.dom.d.ts)。

B. 第三方库的类型声明文件

目前,几乎所有常用的第三方库都有相应的类型声明文件。

第三方库的类型声明文件有两种存在形式:1、库自带类型声明文件 2、 由 DefinitelyTyped 提供

a. 库自带类型声明文件

比如,axios。

【前端进阶】-TypeScript 类型声明文件详解及使用说明

解释:这种情况下,正常导入该库,TS 就会自动加载库自己的类型声明文件,以提供该库的类型声明。

b. 由 DefinitelyTyped 提供

DefinitelyTyped是一个 github 仓库,用来提供高质量 TypeScript 类型声明。

可以通过 npm/yarn 来下载该仓库提供的 TS 类型声明包,这些包的名称格式为:@types/*。

比如,@types/react,@types/lodash 等。

说明:在实际项目开发时,如果你使用的第三方库没有自带的声明文件,VScode 会给出明确的提示。

【前端进阶】-TypeScript 类型声明文件详解及使用说明

解释:当安装 @types/* 类型声明包后,TS 也会自动加载该类型声明包,以提供该库的类型声明。

补充:TS 官方文档提供了一个 页面,可以来查询 @types/* 库。


二、创建自己的类型声明文件

A、项目内共享类型 ;B、 为已有 JS 文件提供类型声明

A. 项目内共享类型

如果 多个.ts 文件 都用到同一个类型 ,此时可以创建.d.ts 文件提供该类型, 实现类型共享


import { Props } from './index'  


let p1: Props = {
  x: 1,
  y: 2
}

import { Props } from './index'  


let p2: Props = {
  x: 12,
  y: 24
}

type Props = { x: number; y: number }
export { Props }  

操作步骤:

  1. 创建 index.d.ts 类型声明文件。
  2. 创建需要共享的类型,并 使用 export 导出(TS 中的类型也可以使用 import/export 实现模块化功能)。
  3. 在需要使用共享类型的.ts 文件中,通过 import 导入即可(.d.ts 后缀导入时,直接省略)。

B. 为已有 JS 文件提供类型声明

概述:

  1. 将 JS 项目迁移到 TS 项目 时,为了让已有的.js 文件有类型声明。
  2. 成为库作者,创建库给他人使用。

注意:类型声明文件的编写与模块化方式相关 ,不同的模块化方式有不同的写法。但由于历史原因,JS 模块化的发展经历过多种变化(AMD,CommonJS,UMD,ESModule 等),而 TS 支持各种模块化形式的类型声明。这就导致,类型声明文件 相关内容 又多又杂。

演示:基于 最新的 ESModuleimport/export)来为已有.js 文件,创建类型声明文件。

开发环境准备:使用 webpack 搭建,通过 ts-loader 处理.ts 文件。

说明TS 项目中也可以使用.js 文件。

说明:在导入.js 文件时,TS 会自动加载与.js 同名的.d.ts 文件,以提供类型声明。

declare关键字:用于类型声明,为其他地方 (比如,.js 文件) 已存在的变量声明类型,而不是创建一个新的变量

  1. 对于 type,interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。
  2. 对于 let,function 等具有双重含义(在 JS,TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指出此处用于类型声明。


import { count, songName, add, Point} from './utils'

type Person = {
  name: string
  age: number
}

let p:PartialPerson> = {
  name: 'jack'
}

let p1: Point = {
  x: 10,
  y: 20
}
console.log('项目启动了')
console.log('count', count)
console.log('songName', songName)
console.log('add()', add(1, 4))

let count = 10
let songName = '痴心绝对'
let position = {
  x: 0,
  y: 0
}

function add(x, y) {
  return x + y
}

function changeDirection(direction) {
  console.log(direction)
}

const fomartPoint = point => {
  console.log('当前坐标:',point)
}

export { count, songName, position, add, changeDirection, fomartPoint }


declare let count: number  
declare let songName: string
interface Point {
  x: number
  y: number
}
declare let position: Point

declare function add(x: number, y: number): number
declare function changeDirection(direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right'): void


type FomartPoint = (point: Point) => void
declare const fomartPoint: FomartPoint



export { count, songName, position, add, changeDirection, fomartPoint }

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    Yojack
    版权声明:本篇文章由 Yojack 于2024-10-07发表,共计3778字。
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